كشف الفيريائي الأمريكي ويليام هيجينبوثام، والفني روبرت دفوراك، في 18 أكتوبر 1985، عن لعبة محاكاة التنس “Tennis For Two”، التي استغرق تطويرها نحو 3 أسابيع، لتقديمها في المعرض السنوي العام لمختبر بروكهافن الوطني الأمريكي.
واللعبة كانت عبارة عن جهاز كمبيوتر يترجم حركات كرة التنس التي يقوم بها اللاعبون، عبر ذراعي تحكم مصنوعين من الألومنيوم، يضم كل منهما زرًا ومقبضًا، فالضغط على الزر يضرب الكرة، وتحريك المقبض يتحكم في زاوية الضربة، لتكون بذلك رغم بساطتها أول لعبة إلكترونية تفتح الباب أمام ألعاب الفيديو الحديثة.
حصدت اللعبة شعبية كبيرة خلال الأيام الثلاثة للمعرض، إذ كان يصطف الزوار للعبها، وبخاصة طلاب المدارس، وفي العام التالي تم تقديم اللعبة مرة أخرى لكن بشاشة محاكاة أكبر، وتصميم أفضل، بعدها اختفت تمامًا حتى أواخر السبعينيات عندما ظهر اسمها في أحد قضايا براءات الاختراع.
